《奉謝の亡霊》を採用!増殖スピリットデッキ!

MTGアリーナ

こんにちはぐれんよっしーです !

今回はMTGアリーナで構築した「増殖スピリット」デッキをご紹介しましょう!!

増殖スピリットとは

キーワード能力”増殖”とスピリット部族を組み合わせたデッキになります!

この発端は1枚のカードから始まります…

《奉謝の亡霊》は攻撃がプレイヤーまたはプレインズウォーカーに通るごとに”増殖”を行うスピリットです

そのため+1/+1カウンターが乗っていれば場のクリーチャーをすべて強化できる夢のようなクリーチャーでした

しかもこの 《奉謝の亡霊》 はスピリットきたらスピリットデッキで活かしたくなるではありませんか!!!違うだろうか、いや違わないだろう!!!

それがこの増殖スピリットの始まりだったのです!!!!!

デッキリスト

《増殖スピリット》
5:《平地/Plains》
5:《島/Island》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
22 lands

4:《悔恨する僧侶/Remorseful Cleric》
4:《奉謝の亡霊/Grateful Apparition》
4:《至高の幻影/Supreme Phantom》
4:《立ちふさがる霊/Forbidding Spirit》
4:《ウギンの召喚体/Ugin’s Conjurant》
20 creatures

4:《戦いの覚悟/Gird for Battle》
4:《執着的探訪/Curious Obsession》
3:《論議を呼ぶ計画/Contentious Plan》
1:《光輝の運命/Radiant Destiny》
3:《不敗の陣形/Unbreakable Formation》
3:《模写/Quasiduplicate》
18 other spells

サイドボード
3:《否認/Negate》
1:《光輝の運命/Radiant Destiny》
1:《不敗の陣形/Unbreakable Formation》
3:《拘留代理人/Deputy of Detention》
3:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
3:《議事会の裁き/Conclave Tribunal》
1:《幻惑の旋律/Entrancing Melody》
15 sideboard cards

デッキのカラーは青白のアゾリウスカラーとなっており、クリーチャーはスピリットで統一しているので《手付かずの領土》も採用しています

クリーチャーはパワーを重視したスピリットを選んでおり、できるだけ殴りにいけるように構築しています

《悔恨する僧侶》は2マナでパワー2飛行とかなり攻撃的になっているうえ、メインから墓地を対策できるのがすごく便利です

殴ってもよし、対策に使ってもよしの縁の下のパワーブリンガーです!!

《ウギンの召喚体》は「灯争大戦」で追加されたX呪文のスピリットクリーチャーです

これの強いところはカウンター分までダメージを軽減してくれること

普通だと0/0になって死んでしまいますが、《執着的探訪》や《至高の幻影》で強化されていると1度だけどんなダメージも耐えてくれるのです!!

戦闘や火力なら2枚分のアドを稼いでくれるので優秀なことこの上ないです!

しかし普通の除去には一撃でやられてしまうのでそれだけはかんべんな!!!

呪文に関しては”増殖”を活かすために+1/+1カウンターを複数に載せることのできる《戦いの覚悟》《不敗の陣形》を採用し、一気に強化する戦術を披露しましょう!!

このデッキを実際に回してる場面を見たい方には、 なんとYouTubeにてこのデッキの対戦動画をあげていますので良ければそちらをぜひご覧ください!

【MTGアリーナ】《奉謝の亡霊》採用!増殖スピリット!

サイドボードについて

何と言っても全体除去が大の苦手です
コントロール相手には《否認》追加の《不敗の陣形》を入れることで対策しましょう
また《時を解す者、テフェリー》を投入することで打消し呪文や《残骸の漂着》を無効化できるのでそちらもオススメです

置物やプレインズウォーカー対策としては《拘留代理人》《議事会の裁き》を採用しています

最後に

「増殖スピリット」はどうだったでしょうか?

このページの最後にMTGアリーナ用のインポートコードを貼っておきますのでぜひご活用ください

最後までお読みいただきありがとうございました!

4 悔(かい)恨(こん)する僧(そう)侶(りょ) (M19) 33
4 奉(ほう)謝(しゃ)の亡(ぼう)霊(れい) (WAR) 17
3 模(も)写(しゃ) (GRN) 51
4 至(し)高(こう)の幻(げん)影(えい) (M19) 76
3 論(ろん)議(ぎ)を呼(よ)ぶ計(けい)画(かく) (WAR) 46
3 不(ふ)敗(はい)の陣(じん)形(けい) (RNA) 29
4 執(しゅう)着(ちゃく)的(てき)探(たん)訪(ぼう) (RIX) 35
4 戦(たたか)いの覚(かく)悟(ご) (GRN) 12
4 氷(ひょう)河(が)の城(じょう)砦(さい) (XLN) 255
4 神(しん)聖(せい)なる泉(いずみ) (RNA) 251
5 島(しま) (RIX) 193
5 平(へい)地(ち) (RIX) 192
4 手(て)付(つ)かずの領(りょう)土(ど) (XLN) 258
4 ウギンの召(しょう)喚(かん)体(たい) (WAR) 3
4 立(た)ちふさがる霊(れい) (RNA) 9
1 光(こう)輝(き)の運(うん)命(めい) (RIX) 18

3 拘(こう)留(りゅう)代(だい)理(り)人(にん) (RNA) 165
3 否(ひ)認(にん) (RIX) 44
1 幻(げん)惑(わく)の旋(せん)律(りつ) (XLN) 55
3 時(とき)を解(ほぐ)す者(もの)、テフェリー (WAR) 221
1 不(ふ)敗(はい)の陣(じん)形(けい) (RNA) 29
3 議(ぎ)事(じ)会(かい)の裁(さば)き (GRN) 6
1 光(こう)輝(き)の運(うん)命(めい) (RIX) 18

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